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03 · 速度与加速度

速度:位置变化的快慢

1. 速度(Velocity)

  • 物理意义:描述物体位置变化快慢与方向的物理量。
  • 定义式v=ΔxΔt
  • 国际单位:米每秒(m/sms1),常用单位还有千米每小时(km/h),1 m/s=3.6 km/h
  • 矢量性:方向即位移 Δx 的方向,即质点运动的方向。

汽车速度计
图 1.3-1 汽车速度计直接读取的数值是瞬时速率(标量)(人教版教材插图)

2. 平均速度与瞬时速度

类别物理定义数学表征几何直观(xt 图像)
平均速度(Average Velocity)质点在某段时间内的位移与发生这段位移所用时间的比值v¯=ΔxΔtxt 图像上连接两点割线的斜率
瞬时速度(Instantaneous Velocity)运动物体在某一时刻(或经过某一位置)的速度v=limΔt0ΔxΔt=dxdtxt 图像上该时刻切线的斜率

平均速度割线斜率向瞬时速度切线斜率极限逼近
图 1.3-2 微积分导数视角:当 Δt → 0 时,割线 PQ 旋转逼近该点的切线,切线斜率即瞬时速度

TIP

可汗学院极限思想(Calculus Intuition) 可汗学院生动地将瞬时速度解释为:如果你把相机快门时间缩短到无限趋近于零(Δt0),汽车在这极短瞬间的位移 Δx 除以时间 Δt,就凝固成了仪表盘在这一刹那显示的指针读数。数学上即位移对时间的导数。

传感器与计算机测瞬时速度
图 1.3-3 借助位移传感器与计算机直接采集微元数据绘制实时速度图象(人教版教材插图)


加速度:速度变化的快慢

1. 加速度(Acceleration)

  • 物理意义:描述物体速度变化快慢与变化方向的物理量,即速度对时间的变化率。
  • 定义式a=ΔvΔt=vv0Δt
  • 微元微积分形式a=limΔt0ΔvΔt=dvdt=d2xdt2
  • 国际单位:米每二次方秒(m/s2ms2)。
  • 矢量性:加速度的方向恒与速度变化量 Δv 的方向一致

2. 物体加速与减速的本质判据

加速度与速度方向判据
图 1.3-4 加速与减速的本质判据:只要 a 与 v 同向即加速;只要 a 与 v 反向即减速

一个物体是在做“加速”还是“减速”,并不取决于 a 是正还是负,也不取决于 a 在增大还是减小,而是取决于 av 的方向关系:

  • av 同向av>0):即使加速度 a 在逐渐减小,物体的速度依然在增加(只是增加得越来越慢,直到 a=0 时速度达到极大值)。
  • av 反向av<0):即使加速度 a 在逐渐增大,物体的速度依然在减小(减小得越来越快,直到速度减为 0 后开始反向运动)。

vΔva 核心概念辨析

高考经典陷阱:混淆“速度大”、“速度变化大”与“速度变化快”。

概念物理意义决定因素极值特例说明
速度 v运动的快慢和方向初始条件、受力历史高铁高速匀速行驶(350 km/h):v 很大,但 a=0
速度变化量 Δv速度改变了多少Δv=aΔt飞机长距离加速,历时很长:Δv 很大,但 a 可能很小
加速度 a速度改变的快慢牛顿第二定律 a=Fm炮弹发射瞬间刚点火:v0,但火药合力极大,故 a 极大

WARNING

高考常考辨析正误

  • [×] 加速度为正,物体一定做加速运动。(错!若初速度为负,加速度为正表示二者反向,物体做减速运动)
  • [×] 物体的加速度正在减小,其速度不可能增加。(错!只要加速度与速度同向,速度就会持续增加)
  • [√] 速度为零时,加速度可以不为零(如竖直上抛最高点、单摆摆到最高点瞬间)。
  • [√] 加速度很大,速度可能为零;速度很大,加速度也可以为零。

高中物理知识架构与高考复习指南